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Il Giorno del Drago: Nel cuore della città vecchia
Coles
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Il Giorno del Drago: Nel cuore della città vecchia in Vernon, BC
By None
Current price: $1.99

Coles
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Size: Kobo eBook
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Tornare al porto e raggiungere il resto dell’equipaggio sulla nave sembra facile, ma Gillean Conroy, marinaio sul mercantile più veloce dei mari del sud, ha due grossi problemi: un’amnesia profonda come una voragine e i postumi di un'ubriacatura colossale.
Gillean attraverserà i quartieri labirintici della città vecchia, districandosi tra strambi personaggi e situazioni pericolose o surreali, per fare una terribile scoperta: è l’unico che può risolvere il mistero del marchio del drago. Dovrà farlo anche in fretta, perché il tempo stringe e deve riuscire a rimettere insieme la sua memoria prima dell’alba.
“Era stata la sua prima libera uscita dall’arrivo della nave e i potenti liquori della cittadina di confine lo avevano messo al tappeto prima che la serata fosse finita. I lunghi mesi di viaggio in mare, senza poter toccare un goccio di alcool, non lo stavano aiutando in quel mastodontico dopo sbronza e il guaio era che non ricordava un accidente di come fosse arrivato sotto quel tavolo.”
===
Altro Evo è una serie di racconti Fantasy di Sword & Sorcery, avventurosi, autoconclusivi e possono essere letti in qualsiasi ordine!
Segui la serie su www.AltroEvo.com e scopri altri contenuti!
* Il Giorno del Drago, Storie da un Altro Evo 1
* Kafra il Magnifico, Storie da un Altro Evo 2
* Brutta come la Morte, Storie da un Altro Evo 3
* Effetto Collaterale, Storie da un Altro Evo 4
La città vecchia di Altro Evo ricorda la Lankhmar di Fritz Leiber, ha lo humor di Lyon Sprague di Camp, le azioni avventurose di Joe Abercrombie e nasconde un tipo di magia steampunk diversa dai sistemi classici come Dungeons & Dragons o Dragonlance.
Tornare al porto e raggiungere il resto dell’equipaggio sulla nave sembra facile, ma Gillean Conroy, marinaio sul mercantile più veloce dei mari del sud, ha due grossi problemi: un’amnesia profonda come una voragine e i postumi di un'ubriacatura colossale.
Gillean attraverserà i quartieri labirintici della città vecchia, districandosi tra strambi personaggi e situazioni pericolose o surreali, per fare una terribile scoperta: è l’unico che può risolvere il mistero del marchio del drago. Dovrà farlo anche in fretta, perché il tempo stringe e deve riuscire a rimettere insieme la sua memoria prima dell’alba.
“Era stata la sua prima libera uscita dall’arrivo della nave e i potenti liquori della cittadina di confine lo avevano messo al tappeto prima che la serata fosse finita. I lunghi mesi di viaggio in mare, senza poter toccare un goccio di alcool, non lo stavano aiutando in quel mastodontico dopo sbronza e il guaio era che non ricordava un accidente di come fosse arrivato sotto quel tavolo.”
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* Kafra il Magnifico, Storie da un Altro Evo 2
* Brutta come la Morte, Storie da un Altro Evo 3
* Effetto Collaterale, Storie da un Altro Evo 4
La città vecchia di Altro Evo ricorda la Lankhmar di Fritz Leiber, ha lo humor di Lyon Sprague di Camp, le azioni avventurose di Joe Abercrombie e nasconde un tipo di magia steampunk diversa dai sistemi classici come Dungeons & Dragons o Dragonlance.


















