
Choice Made Simple!
Too many options?Click below to purchase an online gift card that can be used at participating retailers in Village Green Shopping Centre and continue your shopping IN CENTRE!Purchase HereHome
As Três Runas: As Garras do Poder Romano
Coles
Loading Inventory...
As Três Runas: As Garras do Poder Romano in Vernon, BC
Current price: $12.99

Coles
As Três Runas: As Garras do Poder Romano in Vernon, BC
Current price: $12.99
Loading Inventory...
Size: Kobo eBook
*Product information may vary - to confirm product availability, pricing, shipping and return information please contact Coles
O livro relata a saga de Dionísio, um jovem comerciante grego. As lembranças do passado o acompanham, fazendo-o querer vingar o trágico assassinato dos pais, promovido pela ganância e tirania do tribuno romano Turívio. Carregando em seu alforje um cinzel, um martelo, uma chave de bronze, um anel romano e três elementos celtas, Três Runas, ele caminha para o futuro buscando respostas. Após ser libertado da prisão nas minas de cobre no deserto de Neguev por um importante membro do Sinédrio, o rabi José de Arimateia, comanda, por cinco anos, a sua caravana de comércio. Depois do envolvimento do patrão na morte de Jesus, é preso novamente ao tentar defendê-lo das garras do Poder Romano. Na prisão, conhece o misterioso Milghorn, um escravo guerreiro gaulês que manuseava as pedras mágicas de Odin — As runas. Ali ele reconhece três delas que faziam parte da sua infância. Com a ajuda do gaulês, empreende uma fuga espetacular. Percorre quase todo o mundo romano do oriente, travando inúmeras batalhas. Mergulha em várias culturas e filosofias, até finalmente se ver livre para buscar o irmão deixado em Atenas onde acredita que encontrará as respostas dos mistérios escondidos nas Três Runas.
O livro relata a saga de Dionísio, um jovem comerciante grego. As lembranças do passado o acompanham, fazendo-o querer vingar o trágico assassinato dos pais, promovido pela ganância e tirania do tribuno romano Turívio. Carregando em seu alforje um cinzel, um martelo, uma chave de bronze, um anel romano e três elementos celtas, Três Runas, ele caminha para o futuro buscando respostas. Após ser libertado da prisão nas minas de cobre no deserto de Neguev por um importante membro do Sinédrio, o rabi José de Arimateia, comanda, por cinco anos, a sua caravana de comércio. Depois do envolvimento do patrão na morte de Jesus, é preso novamente ao tentar defendê-lo das garras do Poder Romano. Na prisão, conhece o misterioso Milghorn, um escravo guerreiro gaulês que manuseava as pedras mágicas de Odin — As runas. Ali ele reconhece três delas que faziam parte da sua infância. Com a ajuda do gaulês, empreende uma fuga espetacular. Percorre quase todo o mundo romano do oriente, travando inúmeras batalhas. Mergulha em várias culturas e filosofias, até finalmente se ver livre para buscar o irmão deixado em Atenas onde acredita que encontrará as respostas dos mistérios escondidos nas Três Runas.


















